[Spring Boot] 빈 생명주기 콜백
스프링 빈의 라이프사이클
객체 생성 -> 의존관계 주입
- 스프링 빈은 객체를 생성하고, 의존관계 주입이 다 끝난 다음에야 필요한 데이터를 사용할 수 있는 준비가 완료된다.
- 스프링은 의존관계 주입이 완료되면 스프링 빈에게 콜백 메서드를 통해서 초기화 시점을 알려주는 다양한 기능을 제공한다.
- 또한, 스프링 컨테이너가 종료되기 직전에 소멸 콜백을 준다.
스프링 빈의 이벤트 라이프사이클
스프링 컨테이너 생성 -> 스프링 빈 생성 -> 의존관계 주입 -> 초기화 콜백 -> 사용 -> 소멸전 콜백 -> 스프링 종료
- 초기화 콜백: 빈이 생성되고, 빈의 의존관계 주입이 완료된 후 호출
- 소멸전 콜백: 빈이 소멸되기 직전에 호출
[참고] 객체의 생성과 초기화를 분리
생성자는 메모리를 할당해서 객체를 생성하는 책임을 가지고, 초기화는 이렇게 생성된 값들을 활용해서 외부 커넥션을 연결하는 등 무거운 동작을 수행한다. 따라서, 생성자 안에서 무거운 초기화 작업을 한번에 하는 것 보다는 객체를 생성하는 부분과 초기화 하는 부분을 명확하게 나누는 것이 유지보수 관점에서 좋다. 경우에 따라서 초기화 작업이 단순한 경우에는 생성자안에서 한번에 다 처리하는게 더 나을 수 있다.
[참고]
싱글톤 빈들은 스프링 컨테이너가 종료될 때 함께 종료되기 때문에 스프링 컨테이너가 종료되기 직전에 소멸전 콜백이 일어난다.(예외도 있다.)
스프링이 지원하는 빈 생명주기 콜백
- 인터페이스(InitializingBean, DisposableBean)
- 설정 정보에 초기화 메서드, 종료 메서드 지정
- @PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션 지원
인터페이스 InitializingBean, DisposableBean
public class NetworkClient implements InitializingBean, DisposableBean {
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
connect();
call("초기화 연결 메시지");
}
@Override
public void destroy() throws Exception {
disConnect();
}
}
InitializingBean
은afterPropertiesSet()
메서드로 초기화를 지원한다.DisposableBean
은destroy()
메서드로 소멸을 지원한다.
초기화, 소멸 인터페이스 단점
- 이 인터페이스는 스프링 전용 인터페이스다. 따라서, 해당 코드는 스프링 전용 인터페이스에 의존하게 된다.
- 초기화, 소멸 메서드의 이름을 변경할 수 없다.
- 이 방법은 스프링 초창기에 나온 방법이며, 지금은 거의 사용하지 않는다.
빈 등록 초기화, 소멸 메서드 지정
설정 정보에 초기화 소멸 메서드 지정
@Configuration
static class LifeCycleConfig {
@Bean(initMethod = "init", destroyMethod = "close")
public NetworkClient networkClient() {
~~
~~..
return networkClient;
}
}
설정 정보를 사용하도록 변경
public class NetworkClient {
public void init() {
System.out.println("NetworkClient.init");
connect();
call("초기화 연결 메시지");
}
public void close() {
System.out.println("NetworkClient.close");
disConnect();
}
}
설정 정보 사용 특징
- 메서드 이름을 자유롭게 줄 수 있다.
- 스프링 빈이 스프링 코드에 의존하지 않는다.
- 코드가 아니라 설정 정보를 사용하기 때문에 코드를 고칠 수 없는 외부 라이브러리에도 초기화, 종료 메서드를 적용할 수 있다.
종료 메서드 추론
- 라이브러리는 대부분
close
,shutdown
이라는 이름의 종료 메서드를 사용한다. @Bean
의destroyMethod
는 기본값이(inferred)
(추론)으로 등록되어 있다.- 이 추론 기능은
close
,shutdown
라는 이름의 메서드를 자동으로 호출해 주기 때문에 종료 메서드를 따로 적어주지 않아도 잘 동작한다. - 추론 기능을 사용하고 싶지 않다면
destroyMethod=""
처럼 빈 공백을 지정하면 된다.
애노테이션 @PostConstruct, @PreDestroy
설정 정보
@Configuration
static class LifeCycleConfig {
@Bean
public NetworkClient networkClient() {
NetworkClient networkClient = new NetworkClient();
networkClient.setUrl("http://hello-spring.dev");
return networkClient;
}
}
설정 정보 사용
public class NetworkClient {
@PostConstruct
public void init() {
System.out.println("NetworkClient.init");
connect();
call("초기화 연결 메시지");
}
@PreDestroy
public void close() {
System.out.println("NetworkClient.close");
disConnect();
}
}
@PostConstruct
, @PreDestroy
두 애노테이션을 사용하면 편리하게 초기화와 종료를 실행할 수 있다.
특징
- 최신 스프링에서 가장 권장하는 방법이다.
- 애노테이션 하나만 붙이면 되므로 매우 편리하다.
- 스프링에 종속적인 기술이 아닌 JSR-250이라는 자바 표준이다. 따라서, 스프링이 아닌 다른 컨테이너에서도 동작한다.
- 컴포넌트 스캔과 잘 어울린다.
단점
- 외부 라이브러리에는 적용하지 못한다.
- 외부 라이브러리를 초기화, 종료하려면 @Bean의 기능을 사용.
정리
- @PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션을 사용하자.
- 코드를 고칠 수 없는 외부 라이브러리를 초기화, 종료해야 하면
@Bean
의InitMethod
,destroyMethod
를 사용하자.
<출처 : 인프런 - 스프링 핵심 원리 기본편(김영한)>
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