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스프링 부트

  • 스프링을 편리하게 사용할 수 있도록 지원.
  • Tomcat 같은 웹 서버를 내장해서 별도의 웹 서버 필요 X


스프링의 핵심

  • JAVA언어 기반의 Framework
  • JAVA의 특징 -> 객체 지향 언어
  • 스프링은 객체 지향 언어가 가진 강력한 특징을 살림
  • 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크


좋은 객체 지향 프로그래밍이란?

객체 지향 특징

  • 추상화
  • 캡슐화
  • 상속
  • 다형성

객체 지향 프로그래밍

  • 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 독립된 단위, 즉 객체들의 모임으로 파악하는 것. 각각의 객체메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.

  • 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 개발에 많이 사용.


다형성

역할과 구현으로 구분

1

  • 자바 언어의 다형성을 활용
    • 역할 = 인터페이스
    • 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체
  • 객체를 설계할 때 역할구현을 명확히 분리
    • 그 결과, 코드가 유연해지며 변경도 편리해진다.

자바 언어의 다형성

2

  • 다형성으로 인터페이스를 구현한 객체를 실행 시점에 유연하게 변경할 수 있다.
public class MemberService {

    private MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
//    private MemberRepository memberRepository = new JdbcMemberRepository();

}


좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)

  • SRP : 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)
  • OCP : 개방-폐쇄 원칙 (Open/Closed Principle)
  • LSP : 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle)
  • ISP : 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle)
  • DIP : 의존관계 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle)

SRP 단일 책임 원칙

(Single Responsibility Principle)

  • 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
  • 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 원칙을 잘 따른 것.

OCP 개방-폐쇄 원칙

(Open/Closed Principle)

  • 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
  • 다형성 활용
public class MemberService {

    private MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
//    private MemberRepository memberRepository = new JdbcMemberRepository();

}

문제점

  • 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다.
  • 문제 해결 -> 객체를 생성하고, 연관관계를 맺어주는 설정자가 필요.

LSP 리스코프 치환 원칙

(Liskov Substitution Principle)

  • 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.

    ex) 역할 : 자동차 / 구현 : 엑셀 -> 밟으면 앞으로 간다(O). 뒤로 간다(X)

ISP 인터페이스 분리 원칙

(Interface Segregation Principle)

  • 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다

    ex) 자동차 인터페이스 -> 운전 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리 ex) 사용자 클라이언트 -> 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트로 분리

  • 분리하면 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않음
  • 인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.

DIP 의존관계 역전 원칙

(Dependency Inversion Principle)

  • 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존해라.(=역할에 의존)
  • OCP에서 설명한 MemberService는 인터페이스에 의존하지만, 구현 클래스도 동시에 의존.
  • MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택
    • MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();
  • DIP 위반


정리

  • 객체 지향의 핵심은 다형성
  • 다형성 만으로는 OCP, DIP를 지킬 수 없다.


<출처 : 인프런 - 스프링 핵심 원리 기본편(김영한)>

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